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アップデート報告 3/3 バルキリーアイテム実装 アトロス、レアmobが10%の確率で落とすようになりました。 3/5 新規もすぐレベル80になるようになりました。 3/8 弓強化 弓がすごく強くなりました。アイアンボウ+8でもつくればかなり活躍できること間違い無し。 ユニークアイテムと交換もできそう。 公式HP更新 Clan Ranking→クラン名クリックでメンバーが表示されるようになりました。 3/13 巻き戻り サーバークラッシュの為1日分巻き戻りました。
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アップデート 2009年8月8月6日 8月13日 8月20日 7月7月2日 7月9日 7月16日 7月23日 7月30日 6月6月4日 6月11日 6月18日 6月18日 5月5月7日 5月14日 5月21日 5月28日 4月4月2日 4月9日 4月16日 4月23日 4月30日 3月3月5日 3月12日 3月19日 3月26日 2月2月5日 2月12日 2月19日 2月26日 1月1月8日 1月15日 1月22日 1月29日 2008年12月12月12日15 00~ 12月19日15 00~ 12月25日 12月29日 アップデート 2009年 8月 8月6日 リゾートエリア追加 8月13日 メカジェッターガール販売開始 8月20日 マリルマーチ販売開始 コズミックブレイク・リニューアル第一弾 7月 7月2日 レンジユニット系の弾速アップ効果低下 7月9日 メカリカフォート追加 Rt2倍獲得チャンスキャンペーン開始 スターコイン2倍取得キャンペーン開始 7月16日 ゼロセイバーガール販売開始 エモーション機能追加 7月23日 ミスティホロウ販売開始 ガラポン更新 夏の豪華アイテムプレゼントキャンペーン開始 7月30日 HDアクセサリー(AC)カテゴリー追加 6月 6月4日 6月11日 ガラポンSP機追加. 常時ログインキャンペーン開始. 6月18日 ソア・ラ・ニンバス販売開始. ユニオンウォーズコスト制限ルーム追加. 6月18日 パルサーディオ、ディカロス販売開始 ガラポン更新 ポリゴンエディット実装 チューン素材交換NPCクリムローゼ追加 5月 5月7日 ジークンロン販売開始. 5月14日 ブラストバズーカ,ビクトリーBDの修正. 5月21日 ガラポンの景品更新. 5月28日 EXP分配実装. 4月 4月2日 ユニオンウォーズにダスティケイブ,テンプルサイト追加. キャパシティアップカートリッジによるHP上昇量の引上げ調整. WB発動時に必ずWBゲージが一定量減少. 4月9日 三柱のアークの正式実装. ユニオンウォーズにゴーアングラー追加. 4月16日 バルテオン販売開始. ユニオンウォーズにプレイグスワンプ,レールウォーカー追加. ユニオンウォーズ[ARK]追加. 4月23日 ガラポンの景品更新. ユニオンウォーズにノエルブリザード追加. 4月30日 ジークンフー販売開始. ユニオンウォーズにサンセットシティ追加. パーツレストア登場. 3月 3月5日 マルチガラポン実装. 3月12日 ウィンベル販売開始. サポートポイント計算方法変更. 3月19日 ガラポンの景品追加. 3月26日 コズミックスターコインと景品との引き換え開始. 女性型ロボのBDパーツにアニメーション追加. 補助タイプのロボのブースターエフェクト変更. 2月 2月5日 リリレインの販売開始. 2月12日 サジタルマクシスの販売を開始. ガラポンの景品の入れ替え. 2月19日 新ミッション「ペペンリベリオン」追加. 威力上昇チューンを2回以上行ったときの威力誤表示の修正. 2月26日 マッハナイト・ワン販売開始. チューンアップ成功確率上限値を95%に引き上げ. 三柱のアークのテスト実装. 1月 1月8日 参加人数が満たない場合,代替NPCが出現するユニオンウォーズ[FELLOW]追加. 1月15日 ユニオンウォーズにサンドクリフサンド,ボルカノヘブン追加. ダッシュやスウェーの止まり際に飛行ゲージが大きく回復していた仕様の変更. 1月22日 サイコフォーミュラを販売. ガラポンの景品の入れ替え. 1月29日 ユニオンウォーズにダークフィールド,ダンプアンダー,ドゥルロード追加. ユニオンウォーズのステージサイクル変更. チャットコマンド『/member』の仕様変更, 『/global』追加. 女性型ロボに専用ボイス追加. ユニオンウォーズ[TRIAL]をプレオープン. 2008年 12月 12月12日15 00~ オープンβテスト開始。ランクなどが一部変更になっている。 同時に、ランクアップキャンペーン(特定ランクに到達すると、それに応じたRtが支給される)開始。期間は18日まで。 12月19日15 00~ 正式サービス開始。 12月25日 新ミッション「カクピタスバカンス!」追加。チューンアップ時の対象パーツが、 ガレージにあるものだけから、すでにロボが装備装着しているものも可能に。あと、各種不具合の修正。 12月29日 マイティバイン,エティオン,トイボックスが販売. ガラポンのラインナップ更新. ユニオンウォーズランク条件付きルーム追加. 下位のプレイヤーから順に参戦予約のプレイヤーと入替仕様に変更.
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アップデート情報 誰でも編集可能 ※改善される事象 携帯電話(本体)の電源がONの状態で電池パックを抜き差しし、再度電源ONするとまれに再起動する場合がある。
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オンラインアップデート 【オンラインアップデート】 オンラインアップデート 概要 アップデート一覧 関連リンク 概要 ネットワークを利用するコンテンツにおいて、ソフトウェアやシステムの小規模な更新、バグの改善・修正、機能追加などのこと。 ポップンミュージックだけでなく、オンラインを介したコンピューターゲームでは定期的にアップデートで快適な環境・仕様に変えられる。 e-AMUSEMENT対応機種では更新がある場合、ゲームの起動時にデータをサーバーなどからダウンロードしてデータの書き込みが行われた後、新しいソフトウェアのバージョンとなる。 この際、新しいソフトウェアバージョンにするための準備ができた、という旨のメッセージがデモ画面にて表示されるため、(電源をOFFにして)再起動を行う必要がある。 BEMANI作品を例に取ると、主に以下のような変更が共通である。 楽曲の追加 各種楽曲選択のカテゴリに、該当曲を追加 新規イベント開始の準備 AC版においてはポップンミュージック Sunny Parkから、作品のバージョンが変わる際にデータを受信してアップデートを行う形となっている。 ポップンミュージック ポータブル2ではPlaystation Networkでワイヤレスで受信できる環境や店舗でデータをダウンロードすることで、更新されるという方式が取られている。 アップデート一覧 オンラインアップデート/ポップンミュージック9#? オンラインアップデート/ポップンミュージック10#? オンラインアップデート/ポップンミュージック11#? オンラインアップデート/ポップンミュージック12#? オンラインアップデート/ポップンミュージック13#? オンラインアップデート/ポップンミュージック14#? オンラインアップデート/ポップンミュージック15#? オンラインアップデート/ポップンミュージック16#? オンラインアップデート/ポップンミュージック17#? オンラインアップデート/ポップンミュージック18#? オンラインアップデート/ポップンミュージック19 オンラインアップデート/ポップンミュージック20 オンラインアップデート/Sunny Park オンラインアップデート/ラピストリア オンラインアップデート/eclale オンラインアップデート/うさぎと猫と少年の夢 オンラインアップデート/peace オンラインアップデート/解明リドルズ オンラインアップデート/UniLab ポップンミュージック9 e-AMUSEMENTに対応するようになったのか、多数のバグが発覚している。以下の不具合はタイトル画面で画面左上に「COO:JAB」と表示されているバージョンで修正・変更された。e-AMUSEMENT対応ではオンラインアップデートで対応するため、修正ROMの配布を待つ必要がなくなっている。 キュートHで楽曲後半の譜面が降ってこない 本来降ってくる箇所に何も降ってこない。 サーカスのバトル譜面で、BPMとレベル表記が0 GOODやBADが出ても10万点が取れるという奇怪な現象が発生していた。 エンカのバトル譜面で、NとHのレベル表記が逆 本来のレベル表記はNが18、Hが22。後にこのような不具合は、悪魔城ドラキュラSLOT2でも起こった。 筐体による譜面・判定の違い 不具合が発生している方の筐体では、以下のような譜面・判定の違いが見られた。●フィリーソウルHの譜面に違いが見られ(特に終盤が難しくなっている)、EXの譜面がNORMAL譜面と同じになっている。●ハイパーJポップ2Hの譜面に違いが見られ(中盤の階段が隣接かスライドの違い)、Nの譜面がEXと同じになっている。特に後者は初級者にとってはトラウマものだろう。●ヒップロック2の判定が甘い。●ヒップロックLONG EXの譜面に違いが見られ、無理押しが多めとなっていた。●モンドポップNの譜面配置で「1+5+8」の配置が「1+5+9」に。 バトルモードでキャラクター選択時にフリーズ 「ヴィジュアル2にハイパー譜面追加」と表記 実際はEX譜面も追加されている。 解禁していない隠し追加譜面が見れていた ケルトLONGの出現条件が異なっていた※ 変更前はポエットを使用しなくても出現していた。 エントリーカードを初めて使用する際、名前入力欄で「.」「,」が入れ替わっていた 以下のような現象などはポップン9では修正されていない。 ポップン5までのバージョンのキャラクターの「WIN・LOSE」のアニメーションが1ループで止まっていた※ ワッキー(2P)のGREATアクションなどで出る台詞がカタカナになっていた※ ソフラン曲における速度変化の瞬間のカクつき 以上の内容はポップン10で修正された。 スムースの曲名表記が「ATITUDE」 「ATTITUDE」だが、Tが1つ抜けている。ポップン12になってようやく修正された。 ポップンミュージック10 ee MALLの個人情報でニンジャ卍ヒーローの表記がおかしかった グルーブゲージがMAXになったときにGOODの文字が虹色に光る 稼動途中で修正されている。 選曲画面での同じレベルの楽曲の並びがステージごとに変わる※ 1プレイで同一楽曲が何度も選べる設定の場合は起こらないことも。 スペシャルクッキングHのラスト1個直前の同時押しを見逃した場合、およびポップン体操でBPM17・8になる部分を見逃してもBAD判定が出ない※ 極端にBPMが遅くなる部分では見逃してもBADが出ない現象。 エキスパートコースを選択して決定した直後に黄色ボタンを同時押しした場合、コースの難易度が切り替わる 急ぎすぎて黄色ボタンを同時押しして、ステージ1のオプション設定をしようという場合に起こりやすい。ランキングへの登録も例としてハイパーコースで登録しようとする場合、この現象で変わるとノーマルコースでの登録となってしまうので注意。 バンブー(1-2P)のニュートラルアクションが全く表示されない ある意味透明人間。ポップン11で修正された。 楽曲プレイの途中で譜面のスクロールが止まった後に、再び譜面が動く 楽曲プレイで最初は何も降ってこなくて、途中から降り始める ポップン11~13でも発生する場合があり、筐体の内部機器の問題もあるという説もあるが不明。ポップン14ではこのようなことがなくなっている。 ロースピードのオプションが出現している筐体で、エントリーカードにロースピードを使用している状態でプレイを保存した後、ロースピードのオプションが出現していない筐体でプレイすると、どのハイスピード関連のオプションに設定しても、実際に流れる速さがロースピードと同じになってしまう プレイ中の使用オプションのハイスピードに関係なく起こる。解消するにはロースピードのオプションが出現している筐体で該当のエントリーカードを使い、Low以外のハイスピードのオプションを設定するしかなかった。この際、ハイスピードで設定しているオプションのランプが複数表示されている、といった通常ではありえない現象が発生する。 ポップンミュージック11 ボタンを押しても反応しない 今作から登場した常駐システムにおいて天敵ともいえるバグが発生。ボタンをきちんと押していても反応せずに見逃しBADとなることも。3月31日にバージョンが「JAB」となり、この現象は修正された。この影響でインターネットランキングの開催が1週間遅れて4月14日からの開催となり、期間が1週間短縮されている。 バトルモードで一部の楽曲において、両方とも同じ譜面に設定しているにも拘らず、異なった譜面が降ってくる バージョンが「JAC」で、この現象は修正された。 ポップンパスポートのおみくじの結果が継続 後に修正されて効力が1日のみに。 ヘンリー(4-2P)の配色ミス(髪の部分) ビックバイパーの2Pカラーであるロードブリティッシュの表記ミス 上記の2つはポップン12で修正。 スタッフロールでJimmy WecklがJimmy weckleに 【CS版】 ある方法を行うと、一度もプレイしていないEX譜面を選択することができる。また、この方法で、EX譜面のない楽曲を選択した場合、ゲーム進行がフリーズすることがある 公式にない操作方法なので割愛。 ポップンミュージック12 いろは 携帯サイトで閲覧できる楽曲にイベント隠し曲が含まれていた 携帯サイトのアドレスを特定の入力することで、これらの楽曲のジャンル名が見れてしまうというネタバレ。後のアップデートで見れなくなっている。 ee MALLのJ-R&B(ALONE)のアーティスト名表記が「dj nagreo」に ポップン11の稼動途中で修正されたが、初出時と同じミスが再び。 80’sヴェルク#?のジャンル名表記が80’ヴェルクに※ 以降のシリーズでもこの表記になっている(バナーは変わらず)。 キッズマーチのアーティスト名表記がdormil メールのやり取りでTOMOSUKEがスペルミスをしていたから。ポップン13で表記修正。 ポップンミュージック13 カーニバル エントリーカードの認証を3回間違えるとフリーズする バージョンが「JAB」で修正。 前回のプレイでハイパーやEX譜面を選択してプレイを終了後、次回のプレイの選曲画面でカーソルを動かすことなく楽曲をそのまま決定した場合、プレイする譜面がN譜面になってしまう このときはカーソル移動して別の楽曲にしてから、該当の楽曲にカーソルを再び合わせれば回避できる。また、この不具合が発生しているときは、譜面がHやEXなのに曲説明文の文字色が緑になっているのが不具合の目印。バージョンが「JAC」で修正。 ソフトロックLONGやライブ曲、ロング曲、デジテクノなどの既存キャラの異なるハリアイ絵が、リザルト画面では初出バージョンのハリアイ絵になってしまう 例としてミスティLONGをプレイした場合、リザルト画面で出るハリアイ絵がミスティのものに変わる。ポップン14では直っている。 バトルモードで、片方でもH譜面に設定した状態でランダムカテゴリから選曲した場合、バトルHがない譜面を選んでしまい進行が止まる場合がある ポップン14では直っている。 ラウンジポップ(Dimanche)のBPM表記が176に このBPM表記詐欺は長いこと修正されなかったが、ポップンミュージック ラピストリアでようやく表記が正しくなった。 解禁していない隠し譜面が見れていた バージョンが「JAC」で修正。 【CS版】 ある方法を行うと、一度もプレイしていないEX譜面を選択することができる。また、この方法で、EX譜面のない楽曲を選択した場合、ゲーム進行がフリーズすることがある 公式にない操作方法なので割愛。 ダンスを最初から最後までオジャマ(ずっと!)を設定せずにプレイした場合、ダンスオジャマが終わった後もアクションのダンスが継続してしまう キャラクターによってはオジャマが発動していない間でも視認の妨害をしてくるためかなり面倒な不具合。 ポップンミュージック14 FEVER! ノルマで「100000点」と「ALL GOOD」が両方選択できる※ 事実上両方を同時達成することはできない。この謎の仕様はポップン19まで続いた。 オジャマを設定した場合はオジャマが発動している間のみ、譜面の無いところでボタン音を押すと別のボタンに移ってしまう 例として本来は決まった箇所の右緑で鳴る音が、オジャマ発動中のみ左黄に移る、といった感じ。ゲームプレイに支障がなかったのか、この作品では修正されていない。 コンテンポラリーネイション2のバトル譜面をプレイした場合、中盤・終盤で曲と譜面が一時的に止まる Badboy flygirlのボーカルのバランスが変 いずれもポップン15で修正。 フィーバーロボのバトル譜面がN・Hどちらも(オジャマ攻撃を行わずに)全てGREAT判定で取れていても、スコアが10万点にならない 譜面作成におけるプログラムのミスがあったと思われる。ポップン15で修正。 ポップンミュージック15 ADVENTURE 基板が変わった(WindowsXPベースになった)ことで、この作品でもバグが発覚している。 判定関連※ 内部機器の変更に伴ってか、稼動直後は前作とは判定の出方に違和感を感じるプレイヤーが続出。下記のボタンが反応しない不具合が改善した際に前作より判定が甘い形となり、前作以上にスコアを出しやすく感じるという人も出てきた。しかし、ネット対戦が開始に伴ない、空BADが極端に出にくくなるという副作用が生じた関係で、突如高難易度がクリアできるようになり上達したと感じるプレイヤーが続出。俗に言うゆとり判定問題が生じ、次回作のポップン16ではこの空BAD判定が戻ったことである意味泣きを見ることになるが・・・。 ボタンを押しても反応しない ポップン11以来のバグが発生。ボタンをきちんと押していても反応せずに見逃しBADとなることも。5月下旬に修正が行われたと思いきや、副作用で自動的にボタンの入力が行われるバグが発覚して、6月4日ごろにアップデートで問題が解消。この影響でインターネットランキングの開催が遅れている。 ネット対戦で、低確率でハリアイ画面に表示されている楽曲とプレイする楽曲が異なる場合が発生する 張り合い画面が普通表示されるはずのないキャラクター以外のものが表示されていたり、装備しているお邪魔の内容が違う(ポップン17ではアイテムも)というのがこの不具合発生の目印。ステージ1は特に異変はないが、ステージ2になると同じ曲なのにN譜面(画面バグが起こっている側)とNorHorEX譜面(画面バグが起こっていない側)と、譜面表示が異なる。このとき、バグが起こった側ではプレイする曲は強制的にポップスNになる模様(ステージ3も同様)。また、リザルトにおけるコンボ数やスコアはバグが起こっていない側における現在のコンボ数がそのままバグ発生側に反映される。ポップン16~17でも発生していた不具合である。 ネット対戦にCPUで、本来は設定されていないキャラクターがCPUとして出てくる場合ある オバQのニャミが出てくることがあり、このアイコンが設定されていないために台詞などが文字化けしたような表示がされる。 ネット対戦でオジャマを受けたときに処理落ちが発生することもある 原因は不明だが、見た目が派手なお邪魔を複数同時に受けたときなどで発生するという事例あり。 ロング曲をプレイすると、本来のEXステージの進出に必要なチャレンジポイントでなくてもEXステージに進める場合がある ロング曲をプレイした場合、「曲数設定-ロング曲をプレイした回数」でのチャレンジポイントを参照してしまう模様。ある意味プレイヤーにとっては嬉しいバグ。 麻雀格闘倶楽部の曲終了時のおまけボタンが消失※ 以降の作品でもこの仕様のまま。 ハイパーユーロビートのカテゴリにおける区分がDDR扱い DDRにも移植されたことがあることからの勘違いだと思われる。ポップン17で修正。 ビビッドのイントロ(BPM166地帯)の音のボタン音が割り当てミスで鳴らない エクスペリメントラップのバック音がずれている いずれもポップン16で修正。 ポップンミュージック16 PARTY♪ ネット対戦で対戦者が現れずに時間切れになった場合、そのプレイ中において選曲画面でポプともが機能しない。※ リザルト画面では機能する。公式のQ&Aで問い合わせがあった内容だが、回答では「仕様」とのこと。ポップン17で修正された。 選曲画面でプレビュー前にノイズが発生する場合がある。 選択していないモードで「超チャレンジモード」の表記が「超CHALLEGE」(Nが抜けている)。 インフィニティの曲の終わりの8小節の譜面のボタン音で割り当てミス ポップン17では修正されず、ポップン18で修正された。 ポップンミュージック17 THE MOVIE クレジットを入れてゲームを開始した場合、クレジットのカウントが減らない。 事実上の永久フリープレイ状態になるという、稼動開始前に発覚した前代未聞のバグ。このバグの影響で稼動開始が1週間遅れた。このバグの修正はコナミから送られてくるUSBメモリに入っているデータで修正を行う方式になっている。 レベルカテゴリで譜面を変更する入力をした場合、譜面を変更する音が鳴り譜面が変更されない場合がある ネガメロックの表記が「メネガロック」 前作では起こっていたようで、その後修正されたが、今回再発。 アンセムトランスREMIX Hで本来は設定できない「MAXコンボ800以上」が設定できる コンボカウントシステムの変更に伴った設定ミスだと思われる。仮にこのノルマを設定した場合は、楽曲開始直後にノルマ失敗の合図が出る。ポップン18で修正。 特定の操作で、本来は組み合わせができないオジャマ同士の組み合わせができてしまう 例として両方のノルマに「50000点以上」を設定できる、といったもの。オジャマ同士の場合、奇妙な現象が発生する場合も。非公式のものであったのか、ポップン18では修正されている。 ネット対戦で今回初登場した、クロスとエレビッツのオジャマを獲得した場合、超チャレンジモードで使えるオジャマが逆になる クロスを獲得すると超チャレンジでエレビッツが、エレビッツを獲得すると超チャレンジでクロスが使えるというもの。 メタリックオペラのバナーにおけるジャンル名とハッピーハードコア(STAR SHIP☆HERO)のアーティスト名のミス 公式ページでは正しい表記になっていたが、ゲーム画面ではいずれもポップン18で修正。 アーティストカテゴリ、名前カテゴリでの扱いのミス 和算テクノが曲名での名前カテゴリの位置のミスおよびアーティストカテゴリでの位置のミスがあったが、ポップン18で修正された。またオキナワッシブ#?でもアーティストカテゴリでの位置のミスがあったが、こちらはポップン19で修正された。 携帯サイトでEXPERTから自分のスコアを見る場合、コース毎のページで上部に表示されるのがいずれも「邦画コース」 後のアップデートで修正。 ツインビー(オジャマ)と上下プレス(上下プレス&プレス)を設定した場合、背景の流れ方が変になる 擬似的なSUDDENをもたらす。プレイには支障は無いものの、画面の表示的には不具合と判断されたのか、ポップン18で修正されている。 ポップンミュージック18 せんごく列伝 ヨーデルのボタン音の割り当てミス ポップン19で修正。 選曲画面で同一ジャンル名のプログレッシブ(V)とプログレッシブ(The Least 100 sec)が入れ替わることがある 曲名表示にすることで一応対策できる。 クリアメダルの表示数関連の不具合 新曲EX譜面の総譜面数がカウントされなかったり、隠し曲のクリアメダルが重複カウントされるなどといった表示上の不具合があった。2010/03/09のアップデートで修正。 パラダイス昭和のバナー表記が「PARADICE SHOWA」と誤記 桃ヴィジュアルのイントロ部でのギター音が抜けている部分あり 前者は公式ページで正しい表記になっており、後者はサントラと比較して違和感があった。いずれもポップン19で修正。 スライドで、右端2ラインのレーザーエフェクトが出ない 擬似的なロストとも言うべきか?ライバルキャラクター枠にはみ出すためか、レイヤーの優先順位を誤っている影響の説がある。ポップン19で修正。 ポップン風雲録で稀に流鏑馬が終了しない場合がある ポップン風雲録で、謀反を鎮めた楽曲がネット対戦で選べてしまう いずれも2010/04/08のアップデートで修正。 ネット対戦において、装備画面のアイテム装備時の説明文のキャプションが「称号説明」に、称号装備時は「アイテム説明」になっている ネット対戦で「紋付ドレス」と「スターのドレス」を装備した場合、演奏画面で発揮する効果が「紋付ドレス」と「ハートのドレス」との重ね着をしたときの効果になる 予備コメントを設定しても反映されない(?) 上記は何故か修正されず。 ポップン対戦国盗りで、全国制覇しても携帯待ち受けがダウンロードできなかった メンテナンス後に修正。ダウンロードができるようになった。 一部の都道府県の地域扱いがおかしくなっていた。鳥取県が近畿扱い、山梨県が中部扱い、三重県が近畿扱いになっていた メンテナンス後に修正。 携帯サイトでポプとものレベル別検索を行なった場合は、一部のNORMAL譜面が表示されなくなる 5ボタンとN譜面のレベルが同じ楽曲で発生する。 携帯サイトで「選曲TOP20」の楽曲の選曲回数が、ネット対戦で相手が選曲した分も含まれる※ 選曲TOP20の曲順は自身が選曲した回数で判断されるため、違和感のある仕様となっている。ポップン19でも同様の仕様(?)。 ポップンミュージック19 TUNE STREET 音が一瞬途切れたように聞こえる処理落ちが発生する場合がある。この影響で、曲と譜面がずれたり、判定そのものがずれる場合も(?) PASELIに対応したためか、この作品以降で発生することが目立つように。この謎の現象はハードウェアの性能差の問題もあると言われる。 IRのスコアはe-AMUSEMENT メンバーズサイトでも見られるが、EXだけ表示されない インターネットランキングの開催期間中に修正されている。 アンケート投票において楽曲をランダムカテゴリから「ALL MUSIC」で投票した場合、画面上に表示される投票した楽曲と実際にプレイした楽曲が一致しない どちらに投票したのかは不明。 アンケート結果でゲーム画面と携帯サイトに表示される結果に違いが生じる場合がある 同率順位のおける楽曲の優先順位の違い? EXTRA STAGEでEXTRAのグルーブゲージが3分の2以下になると、ゲージの枠が青くなる バージョン「K39 J B A 2010122200」で修正。 ラヴリーパラダイスチューン・トゥイートの曲終了時のおまけボタンがなくなっている 前者はポップン20で修正されたことを確認。 おしゃまスウィングのアーティスト名が「dormir」 ポップン20で修正。 タウンモードでリニアを使用した場合、自分の街が入っているプレイヤーの街に行くと、自分自身と会話して対戦できてしまう バージョン「K39 J B A 2011031500」で修正され、自分と同じグループの街には行けなくなっている。 ポップンミュージック ポータブル IDMのEX譜面で、再びBPMが180になった直後に謎の空白の影響で、譜面のボタン音とバック音がずれる。 これはベスト版でも修正されていない。 ポップンミュージック ポータブル2 判定関連・楽曲プレイ中に一定の箇所で画面上の判定のタイミング位置が手前にずれる メモリースティックへのアクセスが入る関係での判定タイミングのずれが原因。2011/12/29のアップデート(Ver1.01)では判定幅を甘くして判定タイミングを若干早めに補正するものであったが、完全に修正されず、トレーニングモードでAUTOプレイをするとGREATが出てしまう場合があった。2011/02/10(Ver1.02)で修正され、快適な環境でプレイできるようになった。 パーティーモード進行関連で途中でフリーズすることがある 2011/12/29のアップデート(Ver1.01)で修正。 リナシタHで「MAXコンボ1100以上」を設定可能。 AC17におけるアンセムトランスREMIX Hと同じ不具合。 ハロー!ポップンミュージック ダブルプレイでフルコンボを達成しても記録に反映されない。パーフェクトは反映される。 2011年6月頃に「JMR J A A 2011060400」で修正。ただし、不具合修正前にフルコンボしている譜面はアップデート後も記録が反映されないので、再度フルコンボを達成しなければならない。 「ふしぎなくすり」のアーティスト名表記 「上野圭一 feat. SATOE」となっている。ジャケットでは正しい表記のため、誤植と考えられる。 ポップンミュージック Be-Mouse 撫子ロックをプレイ中、ボーカルが抜ける 撫子ロックのオリジナル譜面(H)のレベル表記が36 前者は修正パッチで直ったが、後者は公式ページでお詫びしており、本来のLv表記が「33」となる。 ポップ君が判定ラインに重なって停止する。タイミング自体は曲に合っているが、譜面の流れが曲に合っていないため、ほぼ暗記でのプレイとなる。 全てのポップ君が判定ラインに重なり、譜面が全く降ってこなくなる。タイミング自体は曲に合っているが、譜面の流れが曲に合っていないため、完全に暗記でのプレイとなる。 PCの環境に依存するが、再発する場合があり原因は様々な不明点あり。 関連リンク バグ 基本要素・システム
https://w.atwiki.jp/theblockheads/pages/47.html
アプリのアップデート情報をまとめるページ。 Version 1.7・Version 1.7.2 iOS版・Android版 - 2018/03/28 ・Version 1.7.1 iOS版・Android版 - 2018/03/23 ・Version 1.7 iOS版・Android版 - 2018/03/14(日本語訳の追加、修正求む)追加 変更 バク修正 エキスパートモード Version 1.6・Version 1.6.3 (iOSのみ) - 2017/11/20 ・Version 1.6.2 (iOSのみ) - 2016/09/30 ・Version 1.6.1.2(Androidのみ) - 2016/01/14 ・Version 1.6.1.1(Androidのみ) - 2016/01/06 ・Version 1.6.1 iOS版 - 2015/12/01 Android版 - 2016/01/04(日本語訳の追加、修正求む) ・Version 1.6.0.3(Androidのみ) - 2015/08/13 ・Version 1.6.0.2(Androidのみ) - 2014/12/19 ・Version 1.6.0.1(Androidのみ) - 2014/11/26 ・Version 1.6 - 2014/11/19(日本語訳の追加、修正求む) Version 1.5・Version 1.5.2.4(Androidのみ) - 2014/09/30 ・Version 1.5.2.3(Androidのみ) - 2014/09/12 ・Version 1.5.2.2(Androidのみ) - 2014/09/05 ・Version 1.5.2.1(Androidのみ) - 2014/09/02 ・Version 1.5.2 - 2014/08/25(日本語訳の追加、修正求む)特徴 バグ修正 ・Version 1.5.1 - 2014/06/24特徴 バグ修正 Version 1.5 - 2014/04/02 Version 1.7 ・Version 1.7.2 iOS版・Android版 - 2018/03/28 ・Version 1.7.1 iOS版・Android版 - 2018/03/23 ・Version 1.7 iOS版・Android版 - 2018/03/14(日本語訳の追加、修正求む) 追加 Added mob taming, by feeding a given mob the correct food/item正しい食べ物、アイテムを与えることによって生物を飼いならすことができるようになりました。 Added dodo breeding, resource eggs, egg extractorドードーの飼育、資源卵、卵抽出器の追加 Added donkey breeding, unicorns, rainbow cake.ロバの飼育、ユニコーン、レインボーケーキの追加 Added mirror to customize blockhead appearance鏡でスキンのカスタマイズができるようになりました。 Added new blockhead skins新しいスキンの追加 You can now rename blockheadsキャラクターの名前の変更ができます。 Added gatesゲートの追加 Added cagesかごの追加 Added wheat, flour, yeast, dough, bread, flatbread (and salt)小麦、小麦粉、酵母、生地、パン、平たいパン(と塩)の追加 Added tomatoesトマトの追加 Added pizza oven and pizzaピザオーブンとピザの追加 Added yaks, yak horns, razors, yak shavings, milk, mozzarellaヤク、ヤクの角、カミソリ、ヤクの毛くず、ミルク、モッツァレラの追加 Added plaster block and luminous plaster block (and column and stairs forms for plain plaster)石膏ブロックと光る石膏ブロックの追加(それと通常石膏ブロックの階段と柱) Added gem blocks, craftable at a press (and rainbow essence, as well as forming gems from their shards)宝石ブロックがプレスで作製可能に(そしてレインボーエッセンスと宝石のかけらが追加) Adds D-pad for direct control of blockheads, and as an alternative to tilt control for boats/handcars/donkeys etc. Added job listings at trade portals貿易ポータルに求人リストを追加 Added new custom rules for teleportation, meditation, pole item degrading/respawning, blockhead death drops, trade portal buy/sell tax, and whether you need to discover items before you can buy them at trade portals There is now wind, which affects clouds, rain, and some particles, blows fruit off trees, and lowers blockhead happiness due to exposure (Weather) New HD clouds新しいHDの雲の追加 The time required to craft is now shown both before and during crafting工作に必要な時間は、工作の前後に表示されます You can now change the area covered by ownership signs Added /clear command to clear the chatチャットをクリアするコマンドの追加 Expert mode added, see belowエキスパートモードの追加 変更 New fontフォントの変更 New look buttonsボタンの見た目の変更 Baby dodos!赤ちゃんドードー! Pole items now slowly degenerate over time like other clothing, and respawn at the poles 40 days after removal. This is configurable in custom rules.ポールのアイテムは他の服のように時間の経過とともに徐々に退化し、除去後40日でポールで再生成されます。これは、カスタムルールで設定できます。 The time crystal item has been mostly removed, should be impossible to do anything useful with any that remainクリスタルアイテムはほとんど削除されていますが、残っているクリスタルアイテムは役に立たないはずです Coffee cherries now give a 10 second extra speed bonus- All food now gives a small energy boostコーヒーチェリーは今や10秒の余分なスピードボーナスを与えます-すべての食べ物からスモールエネルギーブーストを得られます。 Energy now goes down a little faster to compensate Foods now replenish half as much food and health Sleep now also replenishes health slowly Plant harvesting has been changed so you always harvest the entire plant no matter which part of it you tap. (excludes vines and kelp)植物の収穫が変更されたので、植物の一部をタップしても植物全体を常に収穫します。 (ブドウと海藻は除く) Plants no longer give a correct tool bonus when harvested by digging the block below with a spade植物はスコップで下のブロックを掘ることによって収穫されたとき、もはや正しいツールボーナスを与えません Plant item drop counts have changed植えるアイテムのドロップ数が変更されました Sunflowers now emit light Time crystal and gold ore and gold blocks now have a larger light radius, which matches the gem block light radius.タイムクリスタルと金鉱石と金ブロックは、宝石ブロックの光半径に一致するより大きな光半径を持つようになりました。 Boat moved to woodwork benchボートの作製レシピは木工台に移動 String moved to weave workbench糸の作成レシピは服飾ベンチに移動 After a rewarded video is watched, you need to wait 10 minutes before another will become available報酬を得るビデオを視聴した後、次に利用可能になるまで10分待つ必要があります Fur is now a little harder to come by from drop bearsドロップベアからの毛皮のドロップ率の減少 Game Center multiplayer is no longer supported ‘Share a link’ crystal reward has been removed All tools and weapons now lose durability 4x faster per strike if they are used as a weaponすべてのツールと武器は、武器として使用された場合、当たるごとに4倍の速さで耐久性が失われます The way animals spawn, feed and breed has totally changed, with longer lifetimes and different spawn rates動物の産卵、飼料および繁殖の方法は完全に変化し、生存期間が長くなり、産卵率が異なる Trees above 3 blocks tall will now always give at least one fruit per season背の高い3ブロック以上の樹木は、今シーズンごとに少なくとも1つの果物を与えます Dodo feather drop on death is now 50% chance instead of 1 + 50%.死亡時のドードーの羽のドロップは、1 + 50%ではなく50%のチャンスになりました。 Fruit now falls off the trees at the end of the fruiting season, and stays on the ground for one day.果物は果実の育つ季節の終わりに木から落ち、1日の間地上にとどまります。 Tool decay custom rules are now 2x and 1/2x, not 4x and 1/4x Water is no longer removed when capturing a fish or shark in a bucketバケツの魚やサメを捕獲するとき、水はもはや除去されない Dodos and donkeys now eat food lying around on the groundドードーとロバは地面に落ちた食べ物を食べる When a mob or kelp is frozen in ice, it will no longer die, but will be preserved in its current state until it thaws and comes to life again Drops from plants no longer make a sound unless they are being harvested by a blockhead New sword sound新しい剣の音 HD textures are now free, and are the defaultHDテクスチャは現在無料で、デフォルトです Trade portals now have a far greater tax between buying and selling, 0.5x the base price when selling, 2x the base price when buying. This is configurable in custom rules. Trade portals now require that you have picked up each item before you are able to buy/sell it in each world, however all items 1.7 are unlocked in worlds you have already played in with 1.6. This is also configurable in custom rules. Happiness no longer influences craft speed Renamed ‘vanilla’ or ‘normal’ to ‘survival’ when used in text as a comparison to custom rules Diamonds and diamond colored things now are a whiter color Gems now emit a longer reaching light Donkeys now suffer fall damage, can die from high falls Scorpions now have babies even if there is a back wall All mobs except cave trolls now take damage from high temperatures New UI for selecting sun color If you tap while riding something, you now see a button to ‘STOP RIDING’ instead of immediately jumping off If the custom rules setting for world modification is set to disallowed or admin only, ownership signs can now be used to allow certain players to modify restricted areas If you don’t have permission to remove/modify a sign, you now can’t mine/modify the block behind it Chat notifications are suppressed if the UI to mute another player is visible バク修正 It should now be no longer possible for hacked clients to remove the main portal on servers It also shouldn’t be possible for hacked clients to remove any other objects that they otherwise wouldn’t be able to. Where the main portal has been removed previously, it should now replace the base stone on reload Time crystal sharing via safes/shops etc. should no longer be possible leaf particles no longer fall through solid blocks Fixes bugs relating to beach sizes on very wet worlds, which caused a hang on creation when combined with the totally flat setting Fixed bug where you would wake immediately when you try to sleep in a bed in some situations Fixes bug where areas of the world would appear black when zoomed out 3x Shark jaw size is now clamped to sane values Placing trapdoors next to compost no longer works to spread compost ‘UNKNOWN’s and other items that shouldn’t exist can no longer be created or picked up Fixes bugs that cause your multiplayer avatar to change to an older or newer version in certain situations Fixes bug that caused the spawn item custom rules setting to revert sometimes when selecting empty or default エキスパートモード Adjustable with custom rules カスタムルールで調整可能Teleportation requires diamond portalテレポートにはダイヤモンドポータルが必要 Tools are used up at half the rate, as long as they are not used in an attackツールを戦闘以外で使用する時、半分の速度で使用されます Hunger rate doubled空腹率が二倍に Doubles damage received when harmed in any wayダメージが二倍に All items dropped when you die死ぬとすべてのアイテムを落とします Cannot meditate瞑想できません Not adjustable with custom rules カスタムルールで調整不可能Totally new progression through workbenches with new crafting recipes for most itemsワークベンチなどで作製するほとんどのアイテムのレシピが変更され、必要なアイテムが増加しています Cannot get a workbench using time crystals, it must be crafted at a portalタイムクリスタルを使用してワークベンチを手に入れることはできません。ポータルで作成する必要があります Trade portal crafting requires diamond portal貿易ポータルの製作にはダイヤモンドポータルが必要 In order to use any workbench/crafting block other than the spawn portal, you must be the one who placed itスポーンポータル以外のワークベンチ/クラフトブロックを使用するには、それを配置したユーザーでなければなりません Number of time crystal blocks has been doubled? Ore bonus with correct tool reduced from 3x to 2x正しいツールを使用した鉱石のボーナスは3倍から2倍に減少 Plant drops are lower, and more related to current tool and whether it’s currently flowering. It’s possible to get no seed drop.? Trees and branches don’t drop anything extra when they fall as the result of another block being removed, the only drops come from the single block which was chopped? Dead trees don’t leave any drops枯れた木は何も落とさない Less leather fur drops from dropbears and donkeysドロップベアとロバの落とす皮と毛皮の減少 Less fruit grows on trees木に育つフルーツの数の減少 Fewer treasure chests, and only in caves, not under beaches宝箱の数が減少、ビーチの下ではなく洞窟のみに Energy given by coffee and other food items halvedコーヒーや他の食糧によって与えられるエネルギーを半分にする Low happiness gives a greater penalty to mine speed幸福が低いとスピードに大きなペナルティを与える Pole items have reduced effectsポールアイテムの効果が減少 Health increase while sleeping is half that of normal mode睡眠中の健康増は通常モードの半分に Version 1.6 ・Version 1.6.3 (iOSのみ) - 2017/11/20 ・Version 1.6.2 (iOSのみ) - 2016/09/30 ・Version 1.6.1.2(Androidのみ) - 2016/01/14 ・Version 1.6.1.1(Androidのみ) - 2016/01/06 ・Version 1.6.1 iOS版 - 2015/12/01 Android版 - 2016/01/04(日本語訳の追加、修正求む) CUSTOM RULES UPDATE!You wanted creative mode? Well this is better! You now have the power to configure the way your world works, from super easy infinite health and everything free at trade portals, to instant-death in a red desert wasteland. To keep things fair, if you choose to enable custom rules then you can t craft or use portal chests, there are no time crystal blocks to mine, and trades at trade portals do not influence the global economy. However, in your custom rules single player world, or as a server owner/admin you get a large number of customizations, both in how your world is generated, and in the game rules that apply to everyone in your world. You can make everything at trade portals free, or disable them entirely. You can stop clothing from decaying, you can make the world protected, like it is covered by one giant ownership sign. You can speed up time, change the color of the sun, make blockheads always happy, or sad, hungrier or full, healthy or weak. You can even configure what new blockheads will spawn with, and make them die when a player exits the world, amongst many other options. You can either create a new custom rules world, or migrate your existing worlds. So get started on your custom rules world today! Bug fixesバグ修正 ・Version 1.6.0.3(Androidのみ) - 2015/08/13 ・Version 1.6.0.2(Androidのみ) - 2014/12/19 ・Version 1.6.0.1(Androidのみ) - 2014/11/26 ・Version 1.6 - 2014/11/19(日本語訳の追加、修正求む) JETPACKS! You’re going to need a lot of oil, titanium and electricity to make one, but then YOU CAN FLY!ジェットパック!作るのにはたくさんのオイルと、チタンと電気が必要ですが、これで空を飛べます! New floating islands in the sky! These will appear in new worlds, and in unexplored areas of existing worlds.新しく空に浮島が追加!新しいワールドか、既存のワールドの未踏の部分に現れます。 New hanging vines, and colorful tulips.新しくツタと色とりどりのチューリップを追加。 Mining/digging speed with bare hands and primitive tools is now faster.素手と初歩的なツールでの採掘速度が、早くなりました。 It’s now twice as fast to craft all items!全てのアイテムの作成時間が二分の一になりました。 New shaders and lighting for an improved look.? Adds platinum coins (worth 100 gold each), as well as platinum ore, ingots and blocks.プラチナコイン(金100と同価値)、プラチナ鉱石、プラチナインゴットとブロックを追加。 Adds titanium ore, ingots, blocks, armor, swords and pickaxes.チタン鉱石、インゴット、ブロック、アーマー、剣とピッケルを追加。 Adds carbon fiber blocks and armor.カーボンファイバーブロックとアーマーを追加。 Adds glass and black glass stairs and columns.ガラスと黒ガラスの階段と柱を追加。 Adds a new electric press which is faster than a normal press, but also allows you to crush stone into gravel and gravel into sand.通常のプレスよりも速い電気プレスを追加、石を砂利に、砂利を砂にすることもできます。 Adds the new electric sluice, which sifts through gravel to find ores.電気流し樋を追加、砂利から鉱石を見つけます。 Adds ownership signs, which protect a 31x31 area so that only the assigned player and admins may modify it.オーナーシップサインを追加、31x31サイズのエリアを管理者と割り当てられたプレーヤーだけが修正できるように保護します。 All columns and stairs are now crafted at the builder’s bench, which replaces the stonemason’s bench.全ての柱と階段は現在建築ベンチで作製できます、これは石工ベンチに代わるものです。 Plants and trees grown in compost no longer die of old age.肥料で栽培した植物と木はもはや老齢で死ぬことはありません。 Compost is now created at a compost bin, and can be made out of most organic items.堆肥は堆肥ビンとカンで大部分の有機材料から作ります。 Ores are now clumped together into larger deposits.鉱石は今や大きな鉱床に集められています。 Back walls are now only created if there is another solid block or back wall within 10 blocks below.? Back walls can now be removed by using the correct tool for the block type.適切なツールを使用することで、後ろの壁を取り除くことができるようになりました。 Text now appears black on light painted signs or shops.光の彩色された看板やお店ではテキストが黒く表示されます。 Workbenches and portals can only be upgraded by admins or the owner of that workbench.ワークベンチとポータルは管理者か所有者のみアップグレードできます。 Version 1.5 ・Version 1.5.2.4(Androidのみ) - 2014/09/30 ・Version 1.5.2.3(Androidのみ) - 2014/09/12 ・Version 1.5.2.2(Androidのみ) - 2014/09/05 ・Version 1.5.2.1(Androidのみ) - 2014/09/02 ・Version 1.5.2 - 2014/08/25(日本語訳の追加、修正求む) 特徴 Adds the ability to create server based cloud hosted multiplayer worlds from within the game using time crystals Adds the ability to join cloud worlds easily via the random world or search function. Adds ability to connect to the ‘Owner Portal’ - A website where cloud world owners can manage their worlds Adds current player count to cloud worlds on the main worlds screen バグ修正 Fixes issue where the time crystal counter sometimes didn’t get updated Fixes crashes, improves lag issues/performance, and fixes rare item loss and world corruption bugs ・Version 1.5.1 - 2014/06/24 特徴 New cloud based server hosting新しいクラウドベースのサーバーホスティング New improved interface for joining multiplayer worlds, including iCloud sync for recently joined serversマルチプレイヤー参加画面のインターフェースを改善 Trade portals now display trend indicators and 24 hour graphsTrade Portalでトレンドのアイテムと24時間のグラフが表示される Adds ability to mute players in multiplayer chat, which also hides that player’s paintings and avatarマルチプレイヤーのチャットにおいてプレイヤーをミュートし、そのプレイヤーのアバターや絵画を非表示にできる機能を追加 Adds buttons for mods and admins to kick and ban easily in multiplayerマルチプレイヤーにおいて、KickやBanを簡単にするためのAdmin・Mod専用のボタンを追加 New support for disabling PVP (Player vs. player) on multiplayer serversマルチプレイヤーのサーバーにおいて、PVPを無効にする機能をサポート New support for password protecting serversサーバーをパスワードで保護する機能をサポート New support for a custom welcome message when joining a serverサーバーに参加した際に表示するウェルカムメッセージの変更をサポート When you don’t have enough time crystals to complete an action, it now tells you how many more you needTime Crystalの個数が足りないとき、いくつ足りないのかが表示されます Admins and mods are now displayed in a different color on buttons and textAdmin・Modのプレイヤーはテキストやボタンが違った色で表示されます Admins can now see a combination of all revealed areas of the map for all players Banned players paintings are now removedBanされたプレイヤーの絵画は取り除かれます New buttons to get free crystals while craftingクラフト中に無料でTime Crystalを入手できるボタンを追加 バグ修正 Fixes bug where blockheads could end up repeatedly dying from overheating Fixes issue where paintings could appear higher resolution than they should Fixes issue where players could pick up elevator shafts or motors that did not belong to them. Fixes crashing bugs Fixes issue where the sides and top of the front layer of glass blocks could often be rendered opaque Fixes issue where steam trains could be removed by anyone Fixes issue where station names didn’t show up when a steam locomotive is tapped Painted objects now show up the correct color when removed and in your inventory or dropped and floating Now all owned floating objects won’t despawn, e.g. paintings that drop as a result of the back wall being removed will no longer despawn. Reduces memory usage and improves performance, particularly reducing lag in multiplayer. Fixes bugs where items could get lost when disconnecting from a server Fixes bug that could cause electricity, steam generators and elevators to stop working. Fixes stairs achievement Fixes item dupe bugs Fixes bug where freezing water then mining the ice would make any objects (e.g. safes) that were frozen within disappear Fixes bug where sharks could multiply too quickly Fixes bug where some players couldn’t remove blocks containing windows Version 1.5 - 2014/04/02 追加アイテムTrade Potalによるアイテムの売買 シングルプレイ時におけるチュートリアルの追加 オンラインサーバーマルチにおいて最近の接続先が保存される 砂漠に夜行性のサソリの追加 プレーヤーキャラクターに死亡の概念が追加、ポータルから復活できる 追加アイテムEaselでカメラロールより好きな画像を絵画として作成できる 追加アイテムStonemanson s Benchで各種ブロックから柱や階段を作成できる 追加アイテムElectric Elevatorで高速で垂直移動ができる 追加アイテムGolden Bow & Poison Arrowで戦闘が楽に Ladder,Bed,Chest,Shelf,Display Cabinet,Safe,Sign,Shopが着色可能になる バグ等の修正
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/181.html
原語 update 和訳 動名詞 更新、修正、改善、改良、修復、刷新、一新、改編、改正、改定、模様替え、改造、改装、再構築、再編成、改変 動詞 改める、新しくする、正す 漢字一字 改、新、更、修、正 やまとことば あらたむ(改)、かへまさり(替優) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 (無記載) 略称 アプデ 直訳音写語は「更新」か。 同義等式 原語単位 update=更新 カタカナ語単位 アップデート=更新 カタカナ語の類義語 リニューアル 附箋:U ア 英語
https://w.atwiki.jp/vipdebc/pages/33.html
今後のアップデート予定 予定表→http //bladechronicle.jp/tyumokuitem/09092801.html 【9月中~】 ◆武器に関する今後の調整 皆様からの多数ご意見いただいているものとして それぞれの武器の個性を出してほしい 武器収集の楽しみを増やしたい とご要望いただいております。 今後、先日発表させていただきました 型のバランスの調整は随時行わせていただくものとしまして、 さらに武器に関しましては、以下のような特別な特性を 段階的に追加していきたいと考えております。 1)敵に対する種別特化の要素 2)それぞれの武器へ特別なスキルの追加 この追加によって、日ノ本に現存する武器に関しまして 一部の武器だけが現状より弱くなるなどといった修正は 行われることはございません。 それぞれの武器に特化する要素は、 武器ごとにそれぞれ決めさせていただきますが、 今までの武器より、より愛着がわく武器、育てたいと思える武器へ アップデートいたしますので、ご期待いただけましたら幸いでございます。 なお、実装時期に関しましては以下を予定しております。 1)敵に対する種別特化の要素 ※9月中を目処に追加予定です。 2)それぞれの武器へ特別なスキルの追加 ※今後のアップデートにて随時追加予定です。 また、現状、Blade Chronicleの武器を複数収集する遊び方と反しまして ゲームバランスに厳しい局面があることを運営チームは認識しております。 このことより、以下の調整もあわせて行っていきたいと考えております。 3)敵性NPCの随時調整 4)取得経験値の修正 5)所有する武器と、武芸者の型や段位差などで、成長を早める調整 なお、実装時期に関しましては以下を予定しております。 3)敵性NPCの随時調整 ※今後のアップデートにて随時調整予定です。 4)取得経験値の修正 ※近日中のアップデートにて修正予定です。 また、ゲーム内の状況から随時調整を行ってまいります。 5)所有する武器と、武芸者の型や段位差などで、成長を早めるシステム実装 ※こちらに関しましては、武器の種類の充実と合わせて行わせていただき、年内に実装予定です。 アップデート済 【アップデートのお知らせ(10/14)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1466 【アップデートのお知らせ(10/07)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1455 【アップデートのお知らせ(09/30)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1420 【アップデートのお知らせ(09/24)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1399 【アップデートのお知らせ(09/17)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1381 【アップデートのお知らせ(09/10)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1361 【アップデートのお知らせ(09/03)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1346 【アップデートのお知らせ(08/27)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1328 【アップデートのお知らせ(08/20)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1298 【アップデートのお知らせ(08/13)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1265 【アップデートのお知らせ(08/06)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1234 【アップデートのお知らせ(07/30)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1191 【アップデートのお知らせ(07/23)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1146 【アップデートのお知らせ(07/16)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1115 【アップデートのお知らせ(07/13)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1082 【アップデートのお知らせ(07/02)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1051 【アップデートのお知らせ(06/25)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/1022 【アップデートのお知らせ(06/18)】 http //bladechronicle.jp/notices/showDetail/995
https://w.atwiki.jp/sptd/pages/44.html
2020/09/02 アップデート Ver.2.02 2019/09/05 アップデート Ver.2.01 2020/09/02 アップデート Ver.2.02 https //puyo.bondo.link/posts/125647 更新内容一覧 「かんせん」モードの追加 マイデータのオプションに「色ちょうせい」機能を追加 ゲーム設定に「ゲームスピード」変更機能を追加 ぷよの種類に「グミ」を追加 試合前設定に「フィールド」変更機能を追加 リザルト画面に詳しい試合内容を追加 「オートプレイ」機能の追加 隠しキャラクター「ラフィソル」「パプリス」追加 その他、スタッフロール更新、細かなバランス調整などを行いました。 2019/09/05 アップデート Ver.2.01 https //steamcommunity.com/games/971620/announcements/detail/1581248942031488263 レッスンモードとチャレンジモードの最新アップデート チャレンジモード 出来るだけ高いスコアを目指すスコアベース、出来るだけ早く規定スコアを目指すタイムベースを含む様々なチャレンジモードでぷよの腕を磨きましょう! このモードには3つの新しいトロフィーが含まれます。 レッスンモード ぷよぷよ上達のための初心者、中級者、上級者へのレッスン、 そして新たな技術を試すための200以上のインタラクティブな問題を備えたレッスンモードをチェックしましょう! パッチノート 新たなモードに加えて、このアップデートには以下の修正と追加も含まれます。 フルスクリーン時および垂直同期をonにした時のフレームレート低下問題を修正。 4人ローカルマルチ対戦時の4人目のコントローラーが使えないバグを修正。 ウィンドウサイズを変更してぷよぷよリーグで切断をするとレートが増加する問題を修正。 フルスクリーン時にウィンドウ外をクリックしても最小化しないよう修正。 steamオーバーレイを表示した時と自動でポーズがかかるように。 「かんしょう」のリプレイファイルの整理に「まとめてけす」オプションを追加。 キーボード入力によるチートコマンドの追加。(※注:おそらくCPU強化コマンド等がキーボードでできるようになった?) クレジットを更新。 その他細かいテキストやUIの修正。
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/97.html
アップデート・DLC アップデート無料アップデート(Ver.1.40) - 2014年5月26日配信 無料アップデート(Ver.1.30) - 2014年2月14日配信 無料アップデート(Ver.1.20) - 2014年1月21日配信 無料アップデート(Ver.1.10) - 2013年12月18日配信 初期アップデートデータ(Ver.1.01) - 2013年11月14日配信 DLC(ダウンロードコンテンツ)アペンドパッケージ 無料DLC(特典・付録DLC) メモ アップデート インターネット経由で、すべてのプレイヤーに向けて無料で配信されるコンテンツ。 新しいミッションや装備の追加、ゲームバランスの調整、不具合の修正などが行われる。 ※最新版にアップデートすれば過去のアップデート内容も全て適用される。 アップデートには無線でネットに接続する環境が必要。 ワイヤレススイッチ(PSP)/Wi-Fi機能(Vita)をオンにしておくのもお忘れなく。 DLCと違い、アップデートの適用にSEN(PSN)アカウントは不要。 アップデートの手順(Vita版) GOD EATER 2のLiveAreaを表示させ、上部にある『アップデートアイコン』(橙色の○)を選択。 表示される手順にしたがってアップデートを行う。 アップデートの手順(PSP版) クロスメディアバーでGOD EATER 2のアイコンを選択して△ボタン(オプション)を押す。 オプションメニューにある『アップデート』を選択。 表示される手順にしたがってアップデートを行う。 無料アップデート(Ver.1.40) - 2014年5月26日配信 5種類のサバイバルミッションからなる新しいミッション群『サバイバルパック』が追加アナグラに帰還せずに複数のミッションを連続して行う サバイバルミッションではプレイヤーおよびNPCに「耐久値」が設定され、体力がゼロになるかリスポーンすると減少する 耐久値がゼロになったメンバーにはリンクエイドできなくなり、NPCの場合はミッションの合間に離脱する ミッションの合間には装備セットの変更が可能だが、消費アイテムの補充はできないただしミッションの報酬で回復系のアイテムが得られ、報酬分だけその場で補充される 新しいアラガミとして、新生したルフス・カリギュラと「白鉄の神機兵」「金色のヴァジュラ」が登場 NPCの成長システムが追加NPCをミッションに同行させることで経験値を得てレベルアップしていく Ver.1.30までの同行回数は、Ver.1.40にアップデートした際に自動的に経験値・Lvに換算される ミッションの難易度調整機能の追加すべてのミッションにおいて、アラガミの強さを99段階で自由に調整して挑める サバイバルミッションのみ、難易度5・10・30・99でミッションクリアすることで専用の衣装「神喰Tシャツ」が得られる 神喰Tシャツ以外に、難易度を上げてクリアすることでの実利的なメリットはない。難易度の高いゲームを遊びたい人向けの機能 インフラストラクチャーモードによるマルチプレイが可能に(Vita版のみ)インフラストラクチャーモード=Vita本体から直接インターネットに接続して通信マルチプレイを行う仕組みのこと。PS3やパソコンを経由する必要がない 定型文および自由入力でのチャットが可能(定型文:画面を左または右に指でなぞる、自由入力:画面を上になぞる) 新しい神機パーツの追加ショート5種類、ロング5種類、バスター5種類、ハンマー5種類、スピア5種類、スナイパー1種類、ショットガン1種類、バックラー1種類が追加 サバイバルパックのミッション報酬で得られる素材から合成 ブラッドメンバー5人と同じヘアスタイルの主人公版を追加 一部ブラッドアーツおよびバレットの調整該当するブラッドアーツ・バレットの種類と調整内容は、公式サイトのアップデート情報ページを参照 その他のシステムの調整Ver.1.30にて配信された「追憶ロミオ」のAI(セリフ含む)が、シナリオ初期のものから離脱直前のものに変更 アバターカードのミッション一覧の「ダウンロードコンテンツ」内にて、未クリアのミッションはミッション自体が表示されないように変更(例:DLCミッション「レトロスペクト」未所持・未クリアの場合は、レトロスペクト自体が表示されなくなっている) 無料アップデート(Ver.1.30) - 2014年2月14日配信 新しいミッション群『アニバーサリーパック』が追加(難易度8, 10) 新しいNPCデータとして、メインストーリー中に離脱するキャラクター2名が追憶として使用可能 新しい制御ユニット『ベンヌ』が追加アニバーサリーパックのミッション『双竜乱舞』で得られる素材から合成可能 新しい強化パーツが9種類追加新スキルJGHP回復を備えた『ガード強化C』、鈍足を2つ打ち消せる『韋駄天の加護』などアニバーサリーパックの各ミッションで得られる素材から合成可能 新しい消費アイテムとして、GE2登場キャラ手作り含むチョコレートが21種類追加アニバーサリーパックのミッション『スイート・コレクター』にて回収ポイントから入手可能ミッション中に使用するとHP微量回復などの効果がある。専用のボイスも流れる 劇場版Tiger&Bunnyコラボの新しい衣装と髪型が追加衣装:ヒーロースーツWT(男性用)、ヒーロースーツB(女性用)…自動販売機またはよろず屋で購入可能髪型:No.20(男性用)、No.19(女性用) 特典として先行配信されていたコンテンツの一部を開放ミッション:ポインセチア(ミッション群『クリスマスパック』に含まれる) 衣装:フェンリル初代制服(自販機かよろず屋で購入)、クラシカルサンタ衣装(ポインセチアで得られる素材から合成) NPCデータ:プレミアムキャラクターセット、アイドルマスターVer.アリサ 自動販売機・よろず屋の商品にマグネシウムとモーリュを追加マグネシウムは通常任務難易度5『朧月の咆哮』、モーリュは通常任務難易度6『全てをひとつに』クリア後から販売開始 戦闘BGMに『Deo Volente』『終わりなき侵喰』を追加通常任務難易度9『魔照の日輪』クリア後からミッション中のBGMに設定可能。アーカイブでも再生できる 一部のブラッドアーツの威力の調整該当するブラッドアーツの種類と調整内容は、公式サイトのアップデート情報ページを参照 その他各種不具合の修正 無料アップデート(Ver.1.20) - 2014年1月21日配信 新しいミッション群『漆黒の捕喰者』が追加(難易度9~10)前作GEBにてリンドウが行方不明となっていた間に、リンドウの身に起きていた出来事が明かされる 新アラガミ『ハンニバル神速種』が登場 新しいミッション群『ニューイヤーパック』が追加(難易度10)神属性攻撃力大幅アップなどミッション専用の特別な効果が表れる『エンハンスミッション』も含まれる 新しい神機パーツが追加ハンニバル(通常種・侵喰種)素材のブーストハンマー『竜槌』 ハンニバル神速種素材の各刀身パーツ5種類 暴走神機系派生の完全暴走神機シリーズ『蝕刀ブルートハウル』『壊刃マインドベイン』『剛鋸アダムブレイク』『崩山槌ランブルエゴ』『穿槍リトクリーヴ』通常の暴走神機系のRank10またはRank11のどちらからでも強化可能 新しい強化パーツ『アクロバットチーム』『ホロウストライカー』など11種類が追加ニューイヤーパックの各ミッションで得られる専用の素材から合成可能 新しいリンクサポートデバイス『怯み↑被ダメ↓0~5』が追加漆黒の捕喰者の各ミッションで得られる専用の素材から合成可能 新しい衣装が追加晴れ着をイメージした『黒檀 粋』『珊瑚 凛』ニューイヤーパックの各ミッションで得られる専用の素材から合成可能 銀魂コラボの男性用衣装『新八衣装』自動販売機/よろず屋で購入可能 新しい髪型追加、晴れ着衣装に合う髪型No.18(男女)および新八衣装に合う髪型No.19(男性用) 新しいアクセサリー追加、晴れ着衣装に合う髪飾り(女性用)および新八衣装に合うメガネ(男女)髪飾りをつけられるのはサイドテールの髪型(No.1, 8, 18)のみ髪飾りはアクセサリー、メガネは共通アクセサリーのカテゴリーにある 新しいNPCデータとしてギルバート・ナナ・シエルの晴れ着バージョンが追加ニューイヤーパックのミッション『サーディン・ラン』『鑑の檻』『荒魂の城跡』をそれぞれクリアすることで同行させられるようになる 一部アラガミの複合コア作成コストが強化超密度:ディアウス・ピター、零號神機兵の素材 極密度:ディアウス・ピター、零號神機兵、ヴィーナス、カリギュラ、マガツキュウビの素材 一部のブラッドアーツの威力の調整 ターミナル、ミッション受諾など一部ユーザーインターフェースの挙動の高速化 その他各種不具合の修正【B】被ダメージ系の効果逆転バグ修正、ゴールドラッシュSSS達成不能バグ修正など。詳細はバグのページを参照 無料アップデート(Ver.1.10) - 2013年12月18日配信 注意:アップデート直後に「新しいキャラクターが追加された」とのメッセージが出るが、実際には追加されていない模様。 新ミッション、新強化パーツ、新衣装追加ダウンロードミッション『アンチノミー』『ブライニクル』『垓下の布陣』『光風晴月』『為小失大』の5種類が追加プレイするにはいずれも難易度10までストーリー進行していることが必要アバターカードにはさらに『レトロスペクト』『ポインセチア』のミッションが記載されているがこの2つは特典DLC専用ミッションのため、それぞれ対応するプロダクトコードが必須(下記参照) 追加ミッションで得られる素材から新しい衣装『ワイルド/ラブリィサンタ』が作成可能 追加ミッションで得られる素材から新しい強化パーツ『ハードパンチャー』『ドッグファイト』『隠密部隊』『ランナーズハイ』『女神の加護』が作成可能 イメージアルバム特典DLC専用ミッション『レトロスペクト』で得られる素材(響応晶体)から新しいリンクサポートデバイス『アリアの加護』が作成可能 お友達紹介キャンペーン特典DLC専用ミッション『ポインセチア』で得られる素材(トナカイの落とし物)から新しい衣装『クラシカルサンタ』が作成可能 追加されたサンタ衣装に合う髪アクセサリーが追加。追加ミッションプレイしなくとも設定可能 GE2パッケージ版店舗別特典の神機パーツ5種類が全プレイヤーに開放。自販機またはよろず屋で購入 キャラクターエピソードのアーカイブ閲覧が可能に コードネームを除くキャラクターメイキングの再作成が可能にタイトル画面で『Import Save Data』を選択し、GE2→GE2の引き継ぎで『続きから』を選ぶ バレットエディットの調整編集可能モジュール数増加アサルト…3→4 スナイパー…5→6 ショットガン…5→6 エディットのプレビューにおける貫通弾用ターゲットの新設 ブラストのバレットチップ「充填」の効果調整。「抗重力」と組み合わせた際のダメージ計算式が乗算から加算に変更されたと思われる 変異チップ「多段ヒット」の消費OP増加率の低下 変異チップ「超長距離弾」、「距離補正極化」の威力向上 複合コアの作成コスト調整序:5→5、低密度:25→20、高密度:50→40、超密度:85→70、極密度:140→100 各素材のコストも大幅に変化。ヴィーナスの素材コストが大幅ダウンし、それ以外のコストは全体的にアップ感応種の素材コストは特に大きくアップしている Aチケットなど、一部の素材が新たに材料として加えられるようになったまた、コストは低いながら下位難易度の一部素材も上位のコアの材料にできるようになった その他各種不具合の解消アサルトの連鎖複製バグ修正、一部の誤字脱字修正など。詳細はバグのページを参照 初期アップデートデータ(Ver.1.01) - 2013年11月14日配信 通信プレイおよび動作の安定性の向上ショットガンのバレット作成でモジュール4と5に多段ヒットをセットするとフリーズする不具合の修正 他人のアバターカード閲覧時に、自分のアバターがそのカードの容姿に変化し元に戻らなくなる不具合の修正 ミッションクリア時の報酬fc金額を一律10%アップ DLC(ダウンロードコンテンツ) 好みに応じてプレイヤーが個別にゲームに導入できるコンテンツ。限定キャラクター、ミッション、アイテムなどが追加される。 PlayStation(R)Storeにて電子マネーを支払って購入するタイプ(以下『アペンドパッケージ』)と、 関連商品の特典や付録として付属するタイプ(以下『特典・付録DLC』)の2種類がある。 いずれもPlayStation(R)Storeにアクセスする必要があるため、ダウンロードにはインターネット接続環境のほかにSEN(PSN)アカウントが必要。 アペンドパッケージ PlayStation(R)Storeにアクセスし、電子マネーを支払って購入する。 Another Episode 防衛班の帰還 2014年6月5日配信開始予定、価格:1,000円(税込)6月5日~11日の期間、PSP版に限り、PSP本体のPSストアからの購入はできません。パソコンやスマートフォンなどからPSストアにアクセスして購入後、PSPのPSストアにアクセスしてダウンロードする手順を踏む必要があります。詳しくは公式サイト内→「防衛班の帰還」PSPのPlayStation Storeにおける購入方法についてのお詫びとご案内 コンテンツを利用するには以下の条件を満たしておく必要がある。ゲームとアペンドパッケージを合わせて購入する人は、初期からアペンドパッケージの内容をプレイできるわけではないので要注意ストーリー進行度82(通常任務難易度8『白面金狐』クリア)以降までゲーム本編を進めている アップデートVer.1.40以上を適用している 新たなNPCとして以下の5人が追加される5人は前作GEBで登場したキャラクターだが、衣装などのデザインはすべて一新されている大森タツミ(CV:森岳志) ブレンダン・バーデル(CV:前野智昭) カレル・シュナイダー(CV:入野自由) ジーナ・ディキンソン(CV:佐藤聡美) 小川シュン(CV:梶裕貴) 新たなオペレーターとして以下の3人が追加される真壁テルオミ(CV:島崎信長) 星野ウララ(CV:照井春佳) 雨宮ツバキ(CV:田中敦子) 新しく追加された上記の7人(ツバキ除く)が登場する新たなストーリーミッション群『防衛班の帰還』が追加ツバキを除く新しく追加された上記の7人のほか、カノンとヒバリがイベントに登場(その他のキャラクターは出演しない)新ミッションを全てクリアすることで、追加NPC・オペレーターがゲーム全編で使用できるようになる 新ミッションを進めることで、AIが強化されたカノン『決意のカノン』をNPCとして使用可能になる 新ミッションを進めることで、追加NPCが装備しているものと同じ神機パーツを入手可能になる 無料DLC(特典・付録DLC) 関連商品の特典や付録として付属するプロダクトコードをPlayStation(R)Storeで入力するとダウンロードできるようになる。 特典・付録DLCは、今後追加されるものも含めて全て、後日アップデートにて無料開放される。(参考:公式ブログなど) 現在、これまでに先行配信された特典・付録DLCは全て無料で開放されている。(2014.7.10時点) プロダクトコードについて パッケージ版のゲーム本体、関連商品、ゲーム情報誌などにDLCのプロダクトコードが封入・付属している。 プロダクトコードはPSストアにて入力することでダウンロード可能になる。入力方法などはPlayStation Storeの歩き方にて詳しく説明されている。 1つのプロダクトコードでPSP版用のデータとVita版用のデータの両方が入手できる。VitaではPSStoreでのDLCのリストにPSP版用とVita版用の両方が表示されるが、Vita版用のほうをダウンロードすること。なおVita本体にてプロダクトコードを入力すると、自動的に両方のDLCのダウンロードを開始してしまう。メモリーカードの容量が無駄となるので、PSP版用のDLCはダウンロードを中止するかあとで削除してしまうとよい。 特典・付録DLCで追加されたコンテンツのゲーム内での受け取り方 神機・衣装などの装備品…自動販売機かよろず屋で直接購入できるものと、付属するミッションクリアで得られる専用の素材から合成できるものがある。 キャラクターデータ…導入直後からミッションに同行可能。ただし、ゲーム本編のストーリーミッションには連れて行けないので注意。 特典・付録DLC一覧 DLC 種別 入手先 詳細・備考 フェンリル初代制服 衣装(男女) GE2パッケージ版予約特典GE2ダウンロード版早期購入特典無料アップデートVer.1.30にて開放済み 前作主人公の衣装 プレミアムキャラクターセット NPCデータ GE2パッケージ版初回封入特典GE2ダウンロード版早期購入特典無料アップデートVer.1.30にて開放済み 前作の衣装を着たソーマ・コウタ・アリサ・カノン4人分のキャラデータセット 錐槍リトクリーヴ 神機パーツ GE2パッケージ版店舗別特典:ゲオ無料アップデートVer.1.10にて開放済み チャージスピア暴走した因子が組み込まれた禁忌の突槍 破城槌ランブルエゴ 神機パーツ GE2パッケージ版店舗別特典:ゲームアーク等無料アップデートVer.1.10にて開放済み ブーストハンマー暴走した因子が組み込まれた禁忌の戦槌 諸刃マインドベイン 神機パーツ GE2パッケージ版店舗別特典:TSUTAYA無料アップデートVer.1.10にて開放済み ロングブレード暴走した因子が組み込まれた禁忌の長剣 月刀ブルートハウル 神機パーツ GE2パッケージ版店舗別特典:ジョーシン等無料アップデートVer.1.10にて開放済み ショートブレード暴走した因子が組み込まれた禁忌の短刀 大鋸アダムブレイク 神機パーツ GE2パッケージ版店舗別特典:ファミリーマート無料アップデートVer.1.10にて開放済み バスターブレード暴走した因子が組み込まれた禁忌の大剣 アイドルマスター衣装ver.のアリサ NPCデータ GE2パッケージ版店舗別特典:ローソン・HMV無料アップデートVer.1.30にて開放済み アイドルマスターの衣装を着たアリサ ユノ追加エピソード ミッションリンクサポート GE2イメージミニアルバム『ARIA』封入特典無料DLC:『ベスト化記念DLC無料解放パック』にて開放済み ミッション『レトロスペクト』追加専用の素材からリンクサポートデバイス『アリアの加護』も作れる2014年5月30日出荷分まで封入ダウンロード期間:2013年12月18日~2014年6月17日⇒ダウンロード期間終了 オリジナルベース型神機 神機パーツ GE2オープニングシングル『FIGHT IT OUT feat.K / F.A.T.E.』封入特典無料DLC:『ベスト化記念DLC無料解放パック』にて開放済み ロングブレード『音剣ガラージ』ブラスト『音砲ガラージ』タワーシールド『音盾ガラージ』の3点セット封入期間未定ダウンロード期間:2013年12月18日~2014年6月17日⇒ダウンロード期間終了 クラシックサンタ衣装 ミッション衣装(男女) お友達招待キャンペーン無料アップデートVer.1.30にて開放済み ミッション『ポインセチア』追加ミッションで得られる素材から衣装『クラシカルサンタ』が作れる シエル私服衣装(カリブル・ラ・プッペ) 衣装(女性用) ゴッドイーターマガジン Vol.2 の付録無料DLC:『ベスト化記念DLC無料解放パック』にて開放済み シエルの私服と同じデザインの主人公用衣装 ギルバート私服衣装(オフストリート) 衣装(男性用) 電撃PlayStation Vol.557 の付録無料DLC:『ベスト化記念DLC無料解放パック』にて開放済み ギルバートの私服と同じデザインの主人公用衣装 ナナ私服衣装(スリッピーブーブス) 衣装(女性用) ゴッドイーターマガジン Vol.3 の付録無料DLC:『ベスト化記念DLC無料解放パック』にて開放済み ナナの私服と同じデザインの主人公用衣装 ジュリウス私服衣装(ウィア・レジア) 衣装(男女) 電撃マオウ4月号の付録無料DLC:『ベスト化記念DLC無料解放パック』にて開放済み ジュリウスの私服と同じデザインの主人公用衣装 ブラッドキャラクター私服衣装セット 衣装(男女) ゴッドイーター2 最終完全攻略本-MAXIMUM BLOOD- の付録無料DLC:『ベスト化記念DLC無料解放パック』にて開放済み ブラッドメンバーの私服と同じデザインの主人公用衣装上記の4人の私服衣装+ロミオ私服衣装(サウザンドリームス)の5人分セット ※ロミオの私服衣装のみ、単品での付録DLCは出なかった。 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 インフラ関連のアップデート来てる。Ver1.41 - 名無しさん 2014-09-10 12 01 44 インフラのみの割りにゃDL量多いのよね…1G弱もあらぁな - 名無しさん 2014-09-12 23 07 05 そりゃそうだ。1.40パッチとほぼ同等のデータを改めてDLするんだからな。…インフラ使わない人は1.40のままでもいいのかね? - 名無しさん 2014-09-13 00 03 28 って事はインストールの際に上書きしてるのか。んじゃメモカの容量の心配はしなくても良さそうだ… - 名無しさん 2014-09-13 01 29 05 約1Gか、いつの間にかパッチDL始まってたから何事かと思ったわ情報thx - 名無しさん 2014-09-14 06 00 00 ブラットアーツの修正情報の扱いが雑すぎるんだがこれでいいのか?Wikiは - 名無しさん 2014-09-23 14 51 09 雑とは言うが、これ以上どうしろと? ブラッドアーツ専用ページもあるし、公式に全て載ってるからこれで十分。それに、こんなところに事細かに記したら容量も増える - 名無しさん 2014-09-24 17 16 09 アプデミスったんだけど救済なし? - 名無しさん 2014-09-25 22 30 44 防衛班の帰還そろそろ無料にしてくれないかな。ジーナさんに会いたい。それはそうとツバキは除くって2回も書かれてて笑った - 名無しさん 2014-10-21 18 59 58 防衛班の帰還そろそろ無料にしてくれないかな。ジーナさんに会いたい。それはそうとツバキは除くって2回も書かれてて笑った - 名無しさん 2014-10-21 19 01 36 アプデで3000分まじかよ… - 名無しさん 2014-10-31 22 23 37 GE2発売前みたいに引き継ぎチェッカーとか新神機がDLされたりしないかな。鎌はロング扱いで。 - 名無しさん 2014-11-04 20 18 29 有料いやだなー - 名無しさん 2014-12-19 20 40 32 もう一回くらいアプデほしい。 - 名無しさん 2014-12-23 23 41 40 すみません、ベスト版に防衛班の帰還は含まれていますか? - 名無しさん 2014-12-26 00 59 37 安くなっただけでアプデもDLCも何も入ってないよ。全部自分で落としてインストールしなきゃいけない。防衛班が欲しいなら課金して買う必要がある。RBが防衛班の内容込みなのかはまだわからない - 名無しさん 2014-12-26 13 47 07 名前 バグの修正報告はここではなくバグページのコメント欄にどうぞ。
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アップデート情報 アップデートニュース 2010-11-15 ゲームプレイ 修正:ECMはMobile teleport cycleをリセットしなくなります。 修正:In-zone Teleportを使用した際、"Command cannot be executed"エラーが発生することがあったのを修正しました。 ロボットとモジュール 新要素:Armor plateとLightweight frameに「Demobilizer resistance」というステータスを追加しました。この効果は慣性の法則にやや似ています。Armor plateを装備している時はその抵抗値によってDemobilizerの鈍足効果が減少しますが、一方でLightweight frameを装備している場合は逆にDemobilizerの鈍足効果は増加します。 新要素:Energy drainerとEnergy transfererにおいても射線演算が適用されるようになります。 変更:Armor plateの質量を増やしました 変更:Armor plateのArmor値を増やしました。 変更:Sensor supressorモジュールはECM対ECCMのように確率ベースのモジュールになります。確率の計算において、ECMとSensor supressorに新しく追加した"EW strength"というステータス値がロボットとECCMsが持っている"Sensor strength"というステータス値と比較されるようになります。詳しくはHELPを参照してください。 変更:Cameleonの基本速度を1.8km/h増加させました。 変更:Magnetic weaponのAP(エネルギー)消費を減少させました。 変更:ミサイルの弾道計算(飛行時間)を元に戻しました。(減少させました。) 変更:Medium ballistic missileの最適射程を「350mから330mまで」に減少させました。(HEAT-IX missileの場合は420~395mです。) 変更:Medium ballistic missileのExplosion sizeを10mに増加させました。 変更:Seismic missileのExplosion sizeを他のミサイルと同様に設定しました。 変更:Energy injector chargeの体積を増加させました。 変更:ZenithのEWモジュールの消費エネルギー減少ボーナスはEWモジュールの射程距離ボーナスに変更されました。 修正:Shield absorptionはロボットのサイズに影響されなくなりました。 グラフィックス 新要素:NPCの再POP時のエフェクトを設定しました。 新要素:Teleport beamのエフェクトを修正、改善しました。 新要素:ロボットの残骸のモデルを追加しました。 Extension 新要素:"Efficient ECM technology"Extensionを追加しました。このExtensionを習得するとECMモジュールのAP消費が減少します。 工業 変更:EspitiumとAlligiorの必要原材料を変更しました。 アサインメント 変更:Tutorial assignment #9にあった二つのDelivery objective(輸送目標)は統合されます。つまり、6個の同じタイプのアイテムを集めてくればOKです。 修正:アサインメントで得られるStanding値の減衰について修正しました。例えば、1レベルのアサインメントでは自分のStanding値が2.1未満であれば、得られるStanding値は減少しません。自分のStanding値が2.1以上の時はStanding値が上がるにつれて徐々に減少していきます。3.1に到達するとそれ以上Standing値はもらえなくなります。同様にレベル2のアサインメントでは3.1から減少し始め、4.1でもらえなくなります。 サウンド 新要素:ボリュームの項目にRobot movement sounds(ロボットの動作音)を追加しました。 一般 新要素:ログアウト時の処理を改善しました。 修正:クラッシュする不具合の修正と安定性を改善しました。 (原文:http //www.perpetuum-online.com/Changelog 2010-11-15) 過去のアップデート情報 告知された情報の他に変更点を見つけたらコメントください。 名前 コメント